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Impressor

Impressor

Regulärer Preis CHF 95.00MwSt. inkl.
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Verkaufspreis
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Regulärer Preis Referenzpreis

Wozu dient PSP Impressor

PSP Impressor ist ein Kompressor-Plugin, das entwickelt wurde, um Dynamikkontrolle, Kohäsion und Durchschlagskraft in Ihre Produktionen zu bringen. Es wird sowohl verwendet, um eine Stimme zu stabilisieren, einen Bass zu verdichten, einem Schlagzeug mehr "Punch" zu verleihen, als auch um einen Mix auf einem Masterbus zu verkleben, ohne die Musikalität zu verlieren. Dank seiner Erkennungsmodi und des fortschrittlichen Side-Chains deckt es sehr vielfältige Anwendungen ab, von transparenter Kompression auf komplexen Gruppen bis hin zu farbigeren und bewussteren Einstellungen.

Hauptfunktionen

Vielseitige Kompression: vom Charakter bis zur chirurgischen Präzision

PSP Impressor kombiniert einen Ansatz, der von klassischen Kompressoren (Röhren, Optoelektronik) und modernen Kompressoren inspiriert ist, um sowohl ein "smoothes" und organisches Verhalten als auch eine präzise und stabile Kompression zu erzielen. Sie verfügen über eine große Auswahl an Soft-Knee-Kurven, um den Übergang zur Gain-Reduktion zu modellieren, was die Einstellung bei empfindlichen Quellen wie Stimmen, akustischen Gitarren oder Overheads erleichtert.

Peak- oder RMS-Erkennung und Kompressionsmodi

Je nach Material können Sie zwischen Peak-Erkennung (reaktiv, ideal zur Beherrschung von Transienten) und RMS-Erkennung (musikalischer, perfekt zum Glätten einer Performance) wechseln. PSP Impressor bietet Feedback- und Feedback + Feedforward-Kompressionsmodi, um das Gefühl von "Grip" und die Art und Weise, wie der Kompressor dem Signal folgt, anzupassen. Dieses Spektrum hilft bei der Wahl zwischen sehr direkter Kontrolle und einer weicheren, progressiveren Wirkung.

Fortschrittlicher Side-Chain: Kontrolle des Pumpens und De-Essing

Der interne oder externe Side-Chain wird von einer Filterung begleitet, die das Verhalten des Kompressors stark beeinflusst. In der Praxis können Sie den Pump-Effekt, der durch eine zu dominante Kickdrum verursacht wird, reduzieren, einen Drum-Bus stabilisieren oder im Gegenteil ein Instrument im Rhythmus einer anderen Spur "atmen" lassen. Durch das Anvisieren eines bestimmten Frequenzbereichs im Detektor ist es auch möglich, PSP Impressor als De-Esser zu verwenden, um Zischlaute zu kontrollieren, ohne den gesamten Klang zu erdrücken.

Ausgangsstufung: Limiting oder sanfte Sättigung

Am Ausgang kann ein spezieller Algorithmus entweder als Brick Wall Limiter oder als sanfte Sättigung arbeiten, um Peaks über 0 dBFS zu erhalten. Dies ist ein praktischer Vorteil, um einen Bus abzusichern, eine leichte Dichte hinzuzufügen oder den wahrgenommenen Pegel zu erhöhen, ohne die Transientenlesbarkeit zu beeinträchtigen. Ein neuer Ausgangslimiter ist ebenfalls integriert für eine modernere und klarere Kontrolle.

Oversampling und FAT-Option: Präzision und Sauberkeit

Der Kompressionsmotor läuft mit internem Oversampling, um die Modellierung zu verbessern und Artefakte zu minimieren. Die FAT-Option fügt eine zusätzliche Rechenschicht hinzu (Quad-Sampling und bis zu 16x, wenn FAT aktiviert ist) für eine noch treuere Wiedergabe, besonders geschätzt bei harmonisch reichen Quellen oder stärkerer Kompression. Das Plugin unterstützt hohe Abtastraten bis zu 400 kHz.

Moderner Workflow: Interface, Messungen und feine Einstellungen

Die grafische Benutzeroberfläche ist hochauflösend und skalierbar, was die Arbeit auf hochauflösenden Bildschirmen erleichtert. Bei der Steuerung stehen mehrere Auto-Attack- und Auto-Release-Modi (jeweils vier), ein anpassbares Auto-Makeup, ein einstellbarer Kanal-Link sowie Ein- und Ausgangsmessmodi (Pre/Post) mit Compare-Option zur Verfügung. Ein anpassbarer VU-Referenzpegel und die Verknüpfung der Eingangs- und Ausgangsregler vereinfachen das Gain-Staging und A/B-Vergleiche ohne Lautstärkeverzerrung.

In der Praxis: vom Mix bis zum Mastering und im Tandem mit Sättigung

PSP Impressor ist geeignet für Vocals, Drums, akustische Gitarren, Busse und Mastering. Er lässt sich auch sehr gut in eine Kette mit Sättigung integrieren: Vor einer Sättigung platziert stabilisiert er die Dynamik wie ein Bus-Kompressor vor einem Bandgerät; danach platziert kontrolliert und poliert er die erzeugte Dichte. Die Idee ist, subtile Einstellungen zu wagen und die Reihenfolge der Effekte je nach Stil (Pop, Rock, Elektro, Hip-Hop, Filmmusik) zu experimentieren.

Technische Daten

TypVollversion
Download möglichJa
macOS / OS X10.12 bis macOS 12.01 Monterey
Plugin-FormateVST-2, VST-3, AU, AAX
WindowsWindows 7 bis Windows 11
Internes OversamplingQuad Sampling für die Modellierung, wenn FAT deaktiviert ist
FAT-OptionOversampling bis zu 16x, wenn FAT aktiviert ist
Level-ErkennungPeak oder RMS
Unterstützte Abtastratenbis zu 400 kHz
KompressionsmodiFeedback und Feedback + Feedforward
Side-Chainintern oder extern
Side-Chain-FilterGlockenfilter (bell) und Modi HPF und Equal Power
Auto Attack4 Modi
Auto Release4 Modi
Kompressionskurvenfein abgestimmt für mehr Vielseitigkeit
AusgangsalgorithmusBrick Wall

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