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Spherix Immersiver Kompressor & Limiter

Spherix Immersiver Kompressor & Limiter

Regulärer Preis CHF 192.00MwSt. inkl.
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Verkaufspreis
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Regulärer Preis Referenzpreis

Wozu dient Waves Spherix Immersive Compressor & Limiter

Waves Spherix Immersive Compressor & Limiter ist darauf ausgelegt, die Dynamikbearbeitung von Beds (festen Kanälen) im immersiven Mixing 7.1.4 und 7.1.2 zu beschleunigen. Während ein klassischer Kompressor oft Umwege erfordert (aufwändiges Multi-Mono, Kanalwechsel, manuelle Link-Verwaltung), bietet Spherix einen Workflow, der speziell für Immersive Audio entwickelt wurde, um den Fokus auf das Gesamtgleichgewicht, räumliche Kohärenz und Impact zu bewahren. Es richtet sich sowohl an die Postproduktion (Kino, Serien, Werbung) als auch an Musikproduktionen und Broadcast-Inhalte, die eine zuverlässige, schnelle und reproduzierbare Dynamikkontrolle verlangen.

Das Duo aus Kompressor und Limiter ermöglicht die Steuerung von zwei Schlüsselphasen: die Angleichung und das "Glue" einer Lautsprecherzone mit dem Kompressor sowie die Spitzenbegrenzung und das Headroom-Management mit einem Brickwall-Limiter, ohne das immersive Klangbild zu destabilisieren. Das Ergebnis: eine besser kontrollierte Dynamik, stabilere Zonen und ein leichter finalisierbarer Mix.

Hauptfunktionen

Verarbeitung nach Lautsprecherzonen (Channel Linking)

Das Herzstück von Spherix ist die Möglichkeit, Kanäle nach Wiedergabe-Zonen zu verlinken und zu bearbeiten. Anstatt jeden Kanal einzeln zu komprimieren (mit dem Risiko inkohärenter Bewegungen zwischen den Lautsprechern), wendet man eine einheitliche Bearbeitung auf eine gesamte Zone an: Tops, Sides/Rears oder die Frontzone. Diese Arbeitsweise ist ideal, um eine stabile Wahrnehmung der Elemente, die die Bühne "füllen", zu erhalten und gleichzeitig Zeit bei der Einrichtung zu sparen.

Spherix erlaubt zudem die Wahl der Front-Wall-Verlinkung entsprechend der Session-Organisation: L+R, L+R+C oder L+R+C+LFE. So passt man die Dynamikverbindung an die Mix-Philosophie an (z.B. stärkerer Center, LFE in der Gesamtsteuerung einbezogen oder nicht).

Sofortige Multi-Mono-Anpassungen (Control Linking)

In immersiven Umgebungen sind Multi-Mono-Bearbeitungen häufig, können aber zeitaufwendig sein. Mit Spherix können Sie mehrere Kanäle mit einem einzigen Schritt ändern, während die Beziehungen zwischen den Kanälen innerhalb einer Gruppe erhalten bleiben. Das ermöglicht schnelles Arbeiten an Schlüsselfunktionen, vermeidet unbeabsichtigte Abweichungen zwischen Lautsprechern und hält den Workflow auch bei komplexen Sessions musikalisch.

Maßgeschneiderte Sidechain-Reaktion dank "Weight"-Steuerung

Die Weight-Steuerung (spezifisch für Spherix) erfüllt ein typisches Bedürfnis im immersiven Bereich: zu bestimmen, wie eine Gruppe verlinkter Kanäle die Kompression oder Limitierung auslöst. Sie können die Sidechain-Reaktion auf jeden einzelnen Kanal, auf die Summe der Gruppe oder auf andere Kanäle ausrichten - mit allen Zwischenstufen. Diese Feinheit hilft unerwünschtes Pumpen zu vermeiden, die Energie dort zu halten, wo sie hingehört, und eine kohärente immersive Bühne zu bewahren, insbesondere wenn manche Lautsprecher transientere Inhalte als andere erhalten.

Schnelle Ablesung des dynamischen Verhaltens (Multi-Channel Metering)

Um schnell zu mischen, muss man schnell sehen. Spherix integriert ein Multi-Channel-Metering, das auf einen Blick Pegel und Gain-Reduktion über alle betroffenen Kanäle anzeigt, ohne manuelles Kanalwechseln. Das ist besonders nützlich, um zu prüfen, ob eine gesamte Zone wie erwartet reagiert und um sofort einen Lautsprecher zu erkennen, der überreagiert oder zu häufig die Bearbeitung auslöst.

Schließlich legt die Ergonomie Wert auf schnell zugängliche Bedienelemente: weniger Hin- und Herwechseln, weniger Handgriffe, mehr Mix-Entscheidungen. Das Ergebnis: ein Kompressor/Limiter-Duo, das wirklich für die Realität immersiver Sessions entwickelt wurde, in denen Ausführungsgeschwindigkeit und räumliche Kohärenz entscheidend sind.

Technische Daten

TypVollversionDownload möglichJa
Suite aus 2 PluginsSpherix Compressor und Spherix LimiterRAM8 GB
Wahl der Frontlink-VerbindungL+R, L+R+C, L+R+C+LFEFestplattenspeicher16 GB
Multi-Channel MeteringAnzeige von Pegeln und Gain-Reduktion über mehrere KanälePlugin-FormateVST-2, VST-3, AU, AAX
SystememacOS Catalina 10.15, Big Sur 11, Monterey 12, Ventura 13, Sonoma 14

Häufig gestellte Fragen

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