{"product_id":"death-by-audio-space-bender-367521","title":"Space Bender","description":"\u003ch3\u003eEin Chorus, der über den Tellerrand hinausgeht: der Geist von Death By Audio\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eDie Space Bender steht in der Tradition von Modulationseffekten, die den Klang nicht nur \"verschönern\", sondern ihn transformieren. Während ein klassischer Chorus vor allem auf Fülle und wahrgenommene Stereo-Breite abzielt, basiert hier das Prinzip auf \u003cstrong\u003emodulierten Verzögerungslinien\u003c\/strong\u003e, die natürlich in den Flanger übergehen und dann zu einem weiter gefassten \u003cstrong\u003emodulierten Delay\u003c\/strong\u003e öffnen. Das Ergebnis: ein Werkzeug, das sowohl für Klangfarbe als auch für Erkundung gedacht ist, mit einer echten Persönlichkeit und der Fähigkeit, das Signal organisch \"zu verbiegen\".\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eFür welche Gitarristen (und in welchen Kontexten)?\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eDie Death By Audio Space Bender richtet sich an Musiker, die ihre klangliche Identität formen wollen: Gitarristen, Bassisten, aber auch Keyboarder oder ungewöhnlichere Quellen (Drum Machines, Synthesizer, Reamping im Studio). Sie eignet sich für Fans von \u003cstrong\u003eAlternative Rock\u003c\/strong\u003e, \u003cstrong\u003ePsychedelic\u003c\/strong\u003e, \u003cstrong\u003eShoegaze\u003c\/strong\u003e, \u003cstrong\u003ePost-Rock\u003c\/strong\u003e, \u003cstrong\u003eAmbient\u003c\/strong\u003e und für noise-\/experimentelle Bereiche.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eLive kann sie als texturierter Chorus dienen, um einen Clean-Sound zu verdicken, als expressiver Flanger für markante Passagen oder als Texturmaschine für Übergänge. Im Studio wird sie zu einem hervorragenden Bewegungsgenerator: modulierte Doublings, instabile Drones, \"aquatische\" Flächen und \"Sci-Fi-Kassetten\"-Effekte, die mit dem Spiel atmen.\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eBedienelemente, Modi und Modulationsmöglichkeiten\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eDie Oberfläche der Space Bender bleibt direkt, doch jeder Regler wirkt auf mehrere Dimensionen des Effekts. Die Idee ist, sanft von einem Klanguniversum ins andere zu wechseln, ohne Menüs oder Programmierung, einfach durch Variation von Geschwindigkeit, Tiefe, Verzögerungszeit und Modulationsart.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSpeed\u003c\/strong\u003e steuert die LFO-Geschwindigkeit, die Empfindlichkeit der Hüllkurve (ENV-Modus) und die Verzögerungszeit(en). Mit kurzen Zeiten erhält man eher Chorus-\/Flanger-Gebiete, während längere Einstellungen den Effekt zu einem weitreichenden, wellenförmigen und instabilen modulierten Delay ausdehnen.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDepth\u003c\/strong\u003e regelt die Modulationstiefe (LFO oder Hüllkurve) und beeinflusst auch das Feedback der Verzögerung(en). Bei geringer Tiefe bleiben die Texturen fein und musikalisch\u0026#59; bei höherem Wert wird die Modulation breiter, dramatischer und kann zu längeren, dichteren Ausklängen führen.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDelay Time\u003c\/strong\u003e definiert den globalen Verzögerungszeitbereich (von x1 bis x10) und ermöglicht zudem die Umkehrung der Hüllkurvenpolarität. Dieser Punkt ist entscheidend, um von einer \"ansaugenden\" Bewegung zu einer \"drückenden\" zu wechseln und sehr unterschiedliche Spielgefühle zu erzeugen.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eModulator\u003c\/strong\u003e wählt die Hauptmodulationsquelle der Verzögerungslinie: \u003cstrong\u003eLFO\u003c\/strong\u003e (sinusförmiger Oszillator) für regelmäßige Modulation oder \u003cstrong\u003eENV\u003c\/strong\u003e für eine reaktive Modulation, die Angriff und Dynamik folgt. Die Regler Speed und Depth übernehmen dann je nach gewähltem Modus neue Funktionen, was die klanglichen Möglichkeiten vervielfacht, ohne die Bedienung zu verkomplizieren.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eIntensity\u003c\/strong\u003e stellt die Gesamtintensität ein. In moderaten Bereichen bleibt der Effekt weit und expressiv\u0026#59; bei hohen Werten kann die Space Bender in extremere Verhaltensweisen übergehen: Oszillationen, Feedbacks, abweichende Texturen und bewusst \"merkwürdige\" Sounds. Diese Spielraum macht sie besonders interessant für kreative Pedalboards.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eSchließlich erlaubt ein \u003cstrong\u003einterner Gain\u003c\/strong\u003e (zugänglich durch Abschrauben der Rückplatte) die Anpassung des Ausgangspegels, von unity gain bis zu deutlich höheren Lautstärken. Praktisch, um das Pedal an die Signalkette anzupassen (bereits heißer Amp, Pedale davor\/danach, Effekt-Loop) oder um eine nachfolgende Stufe anzutreiben.\u003c\/p\u003e\u003ch3\u003eDer Klang\u003c\/h3\u003e\u003cp\u003eDie Space Bender zeichnet sich durch eine Modulation aus, die \u003cstrong\u003esubtil und vintage\u003c\/strong\u003e bleiben kann (leichte Schwankungen, Fülle, langsame Bewegung), dabei aber die Möglichkeit bietet, deutlich markantere Texturen zu erzeugen. Im LFO-Modus erhält man gleichmäßigere Oszillationen, ideal für tiefe Choruseffekte, \"flüssige\" Flanger oder langsame Sweeps im Retro-Science-Fiction-Stil.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eIm ENV-Modus wird das Pedal taktiler: Die Modulation folgt scheinbar der Energie des Spiels, was sehr \"lebendige\" Empfindungen bei Anschlägen, Palm Mutes oder gehaltenen Noten erzeugt. Durch Kombination von Verzögerungszeit (Delay Time), Tiefe (Depth) und Intensität (Intensity) lassen sich klare, glasige Resonanzen, spektakuläre umgekehrte Bewegungen oder instabile Brummtöne erzeugen, perfekt für dunkle und hypnotische Atmosphären.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch2\u003eTechnische Daten\u003c\/h2\u003e\n\u003cstyle\u003e@media(max-width:632px){table[data-wb-spec]{display:grid;grid-template-columns:minmax(0,1fr) minmax(0,1fr)}table[data-wb-spec] colgroup{display:none}table[data-wb-spec] tbody,table[data-wb-spec] tr{display:contents}table[data-wb-spec] td{display:block;overflow-wrap:anywhere;grid-row:var(--wb-l);background-color:var(--wb-lb)}table[data-wb-spec] td[data-r]{grid-row:var(--wb-r);background-color:var(--wb-rb)}table[data-wb-spec] td[colspan=\"2\"]{grid-column:1\/-1}table[data-wb-spec] td:empty{display:none}}\u003c\/style\u003e\n\u003ctable data-wb-spec style=\"width:100%;table-layout:fixed\"\u003e\n\u003ccolgroup\u003e\u003ccol style=\"width:25%\"\u003e\u003ccol style=\"width:25%\"\u003e\u003ccol style=\"width:25%\"\u003e\u003ccol style=\"width:25%\"\u003e\u003c\/colgroup\u003e\n  \u003ctr style=\"background-color:var(--wb-neutral-50);--wb-l:1;--wb-r:4;--wb-lb:var(--wb-neutral-50);--wb-rb:transparent\"\u003e\u003ctd style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eEffekte\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003eDelay, Chorus \/ Flanger \/ Phaser, Chorus\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eVerwendung\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003esta_des_gui_ele\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n  \u003ctr style=\"background-color:transparent;--wb-l:2;--wb-r:5;--wb-lb:transparent;--wb-rb:var(--wb-neutral-50)\"\u003e\u003ctd style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eFormat\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003ePedal\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eFarbe\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003eSchwarz\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n  \u003ctr style=\"background-color:var(--wb-neutral-50);--wb-l:3;--wb-r:6;--wb-lb:var(--wb-neutral-50);--wb-rb:transparent\"\u003e\u003ctd style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eArt\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003eSektor\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r colspan=\"2\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\u003c\/table\u003e\n\u003ctable data-wb-spec style=\"width:100%;table-layout:fixed\"\u003e\n\u003ccolgroup\u003e\u003ccol style=\"width:25%\"\u003e\u003ccol style=\"width:25%\"\u003e\u003ccol style=\"width:25%\"\u003e\u003ccol style=\"width:25%\"\u003e\u003c\/colgroup\u003e\n  \u003ctr style=\"background-color:transparent;--wb-l:1;--wb-r:7;--wb-lb:transparent;--wb-rb:transparent\"\u003e\u003ctd style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eModulationseffekt-Pedal\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003eChorus \/ Flanger \/ moduliertes Delay\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eModulator\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003eAuswahl LFO (sinusförmig) oder ENV\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n  \u003ctr style=\"background-color:var(--wb-neutral-50);--wb-l:2;--wb-r:8;--wb-lb:var(--wb-neutral-50);--wb-rb:var(--wb-neutral-50)\"\u003e\u003ctd style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eMaße\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003e12,7 x 6,7 x 6,22 cm (inklusive Hardware)\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eIntensity\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003eGesamtintensität, Oszillations- und Feedbackmöglichkeiten\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n  \u003ctr style=\"background-color:transparent;--wb-l:3;--wb-r:9;--wb-lb:transparent;--wb-rb:transparent\"\u003e\u003ctd style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eGewicht\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003e263 g\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eInterner Gain\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003eAusgangspegelanpassung (über Rückplatte zugänglich)\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n  \u003ctr style=\"background-color:var(--wb-neutral-50);--wb-l:4;--wb-r:10;--wb-lb:var(--wb-neutral-50);--wb-rb:var(--wb-neutral-50)\"\u003e\u003ctd style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eSpeed\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003eLFO-Geschwindigkeit, Hüllkurvenempfindlichkeit, Verzögerungszeit(en)\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eStromversorgung\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003e9V DC (Standardadapter 2,1 mm, center negativ)\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n  \u003ctr style=\"background-color:transparent;--wb-l:5;--wb-r:11;--wb-lb:transparent;--wb-rb:transparent\"\u003e\u003ctd style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eDepth\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003eModulationstiefe (LFO\/ENV) und Feedback der Verzögerung(en)\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eStromaufnahme\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003e65 mA\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n  \u003ctr style=\"background-color:var(--wb-neutral-50);--wb-l:6;--wb-r:12;--wb-lb:var(--wb-neutral-50);--wb-rb:var(--wb-neutral-50)\"\u003e\u003ctd style=\"text-align:left\"\u003e\u003cstrong\u003eDelay Time\u003c\/strong\u003e\u003c\/td\u003e\u003ctd style=\"text-align:left;font-weight:var(--font-body-weight-bolder)\"\u003eglobaler Zeitbereich (x1 bis x10) und Hüllkurvenpolaritätsumkehr\u003c\/td\u003e\u003ctd data-r colspan=\"2\"\u003e\u003c\/td\u003e\u003c\/tr\u003e\n\u003c\/table\u003e","brand":"Death By Audio","offers":[{"title":"Default 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