Arturia Augmented MALLETS
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Herstellerinformationen
Arturia
https://www.arturia.com
info@arturia.com
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Wozu dient dieses virtuelle Schlaginstrument mit Schlägeln
Diese Software richtet sich an Produzenten, Komponisten und Sounddesigner, die ein Plugin suchen, das über ein einfaches gesampeltes Instrument hinausgeht. Es ermöglicht, erkennbare Schlaginstrumentklänge mit Schlägeln als Ausgangspunkt zu nehmen und sie in bewegte Pads, perkussive Sequenzen, filmische Texturen oder kristallklare Anschläge zu verwandeln, die sich nahtlos in moderne Mixe einfügen.
Natürlich findet es seinen Platz in Filmmusik, Ambient, Elektronik, experimenteller Popmusik sowie zeitgenössischen Produktionen, die eine Farbe benötigen, die gleichzeitig melodisch, rhythmisch und texturiert ist. Dank seiner hybriden Architektur deckt es sowohl zarte und expressive Parts als auch komplexe Soundebenen für Sounddesign ab.
Hauptfunktionen
Eine hybride Architektur zur Gestaltung einzigartiger Klänge
Jedes Preset basiert auf 2 Layern, A und B, und jeder Layer kann 2 frei zuweisbare Klangquellen aufnehmen. Dieses Design bietet eine echte Programmierungstiefe: Sie können ein gedämpftes Marimba mit granularer, luftiger Synthese kombinieren oder ein artikuliertes Vibraphon mit einer aggressiveren Wavetable mischen, um sofort einen persönlichen Sound zu erhalten.
Die verfügbaren Quellen umfassen akustische Samples von Schlaginstrumenten mit Schlägeln und 5 verschiedene Synthese-Engines: virtuell-analog, granular, Wavetable, harmonisch und Simpler. Diese breite Palette erleichtert sowohl die Erstellung natürlicher, angereicherter Klangfarben als auch vollständig hybrider Patches für Filmmusik, Elektro oder moderne Texturen.
Ausdrucksstarke und nuancierte akustische Schlaginstrumente
Die Sample-Bibliothek stellt ikonische Instrumente wie Marimba, Vibraphon, Celesta und Röhrenglocken bereit. Diese Quellen bilden eine sofort nutzbare musikalische Basis mit klarer Identität und schöner harmonischer Präsenz, um Motive, Ostinati oder funkelnde Akkorde zu schreiben.
Die integrierten Artikulationen erweitern das Spielfeld: klassisch, gebogen, präpariert, Tremolo, gedämpft und Stückanschläge. Diese Auswahl ermöglicht den Übergang von traditioneller Interpretation zu experimentelleren Anschlägen, ideal, um einem Soundtrack Tiefe zu verleihen, eine Atmosphäre zu schaffen oder eine unerwartete Note in eine elektronische Produktion einzubringen.
Musikalisches Morphing, gedacht für Performance
Einer der Stärken der Software liegt in der Morphing-Steuerung, die einen kontinuierlichen Crossfade zwischen den Layern A und B ermöglicht. Dieser Übergang beschränkt sich nicht auf simples Mischen: Er wird zu einem echten Ausdruckswerkzeug, um einen Klang über die Zeit zu entwickeln, ein Arrangement schrittweise zu öffnen oder subtile Bewegungen innerhalb eines Patches zu erzeugen.
Die 7 Makro-Steuerungen Time, Color, Motion, FX A, FX B, Reverb und Delay machen die Bearbeitung sehr flüssig. Sie bieten sofortigen Zugriff auf die musikalischsten Parameter und können sowohl für das Echtzeitspiel als auch für Automation in der DAW verwendet werden. Ergebnis: Der Weg von der Idee zur fertigen Textur ist schnell, ohne den kreativen Fluss zu unterbrechen.
Visuelle und effektive Modulation
Das Modulationssystem basiert auf einem besonders intuitiven Drag-and-Drop-Ansatz, ergänzt durch eine benutzerfreundliche Registerkarten-Oberfläche. Selbst bei komplexen Setups bleibt die Programmierung übersichtlich, was hilft, mehr zu experimentieren, ohne sich in unnötigen Menüs zu verlieren.
Im Bereich Modulation bietet das Instrument 2 LFOs, 2 Funktionsgeneratoren, 2 Zufallsquellen, 4 Keyboard-Modulatoren sowie Vibrato- und Tremolo-Module. Diese Palette ist ideal, um einen statischen Klang zu beleben, organische Timbre-Variationen zu erzeugen, die rhythmische Bewegung zu betonen oder Überraschungen in einer repetitiven Sequenz einzuführen.
Integrierte Effekte und dynamische Sequenzen
Jeder Layer verfügt über 2 Effekt-Slots mit 16 verfügbaren Effekten. So können Sie den Klang direkt im Plugin mit Werkzeugen wie EQ, Bitcrusher, Flanger, Chorus, Delay oder Reverb formen. Diese Layer-Struktur ist besonders nützlich, um akustische und synthetische Elemente eines Patches unterschiedlich zu bearbeiten.
Der 16-Schritt-Arpeggiator fügt eine sehr kreative rhythmische Dimension hinzu. Mit seiner Chance-Lane und Auto-Regen-Funktion erzeugt er lebendige, weniger starre Muster, perfekt für melodische Pulsationen, sich entwickelnde Sequenzen oder perkussive Patterns, die musikalisch bleiben und dennoch Überraschungen bieten.
Technische Daten
| Typ | Vollversion | Download möglich | Ja |
| Lieferart | Zusätzliche Anforderungen | Internetverbindung für Installation und Aktivierung | |
| Lizenzgültigkeit | Unbegrenzt | Kategorie | Sampler/virtueller Synthesizer zum Download |
| Kopierschutz | Online-Aktivierung | Engine-Struktur | 2 Layer pro Preset |
| Gleichzeitige Aktivierungen | 5 | Verfügbare Quellen | akustische Samples von Schlaginstrumenten mit Schlägeln und 5 Synthese-Engines |
| Windows | ab Version 10, 64 Bit | Synthese-Engines | virtuell-analog, granular, Wavetable, harmonisch, Simpler |
| Mac OS, 64 Bit | ab Version 11 | 7 Makro-Steuerungen | Time, Color, Motion, FX A, FX B, Reverb, Delay |
| Minimale CPU | Quad Core 3,4 GHz | Modulation | 2 LFOs, 2 Funktionsgeneratoren, 2 Zufallsquellen, 4 Keyboard-Modulatoren, Vibrato, Tremolo |
| Prozessor-Kompatibilität | Apple Intel, Apple Silicon, Windows AMD, Windows Intel | Effekte | 2 Slots pro Layer |
| Minimale RAM | 4 GB | ||
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