Arturia Augmented MALLETS
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Informations Fabricant
Arturia
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À quoi sert cet instrument virtuel de percussions à maillets
Ce logiciel s'adresse aux producteurs, compositeurs et sound designers qui recherchent un plugin capable de dépasser le simple instrument échantillonné. Il permet de partir de sons de percussions à maillets reconnaissables, puis de les transformer en nappes mouvantes, séquences percussives, textures cinématiques ou attaques cristallines prêtes à s'intégrer dans un mix moderne.
Il trouve naturellement sa place dans la musique de film, l'ambient, l'électronique, la pop expérimentale ou encore les productions contemporaines qui ont besoin d'une couleur à la fois mélodique, rythmique et texturée. Grâce à son architecture hybride, il couvre aussi bien les parties délicates et expressives que les couches sonores complexes destinées au design sonore.
Fonctionnalités principales
Une architecture hybride pour sculpter des sons uniques
Chaque préréglage repose sur 2 couches, A et B, et chaque couche peut accueillir 2 sources sonores librement assignables. Cette conception offre une vraie profondeur de programmation: vous pouvez combiner un marimba feutré avec une synthèse granulaire aérienne, ou mélanger un vibraphone articulé à une table d'ondes plus agressive pour obtenir un son immédiatement personnel.
Les sources disponibles réunissent des échantillons acoustiques de percussions à maillets et 5 moteurs de synthèse distincts: analogique virtuel, granulaire, table d'ondes, harmonique et Simpler. Ce large éventail facilite aussi bien la création de timbres naturels enrichis que de patches totalement hybrides orientés musique de film, électro ou textures modernes.
Des percussions acoustiques expressives et nuancées
La bibliothèque d'échantillons met à disposition des instruments emblématiques comme le marimba, le vibraphone, le célesta et les cloches tubulaires. Ces sources constituent une base musicale immédiatement exploitable, avec une identité claire et une belle présence harmonique pour écrire des motifs, des ostinatos ou des accords scintillants.
Les articulations intégrées élargissent encore le terrain de jeu: classique, courbe, préparée, trémolo, atténuée et frappes de pièce. Ce choix permet de passer d'une interprétation traditionnelle à des attaques plus expérimentales, idéales pour donner du relief à une bande originale, construire une ambiance ou injecter un grain inattendu dans une production électronique.
Un morphing musical, pensé pour la performance
L'un des points forts du logiciel réside dans son contrôle de morphing, qui assure un fondu enchaîné continu entre les couches A et B. Cette transition ne se limite pas à un simple dosage: elle devient un véritable outil d'expression pour faire évoluer un son dans le temps, ouvrir progressivement un arrangement ou créer des mouvements subtils à l'intérieur d'un patch.
Les 7 macro-commandes Time, Color, Motion, FX A, FX B, Reverb et Delay rendent l'édition très fluide. Elles offrent un accès immédiat aux paramètres les plus musicaux et peuvent être utilisées autant pour le jeu en temps réel que pour l'automation dans votre station audionumérique. Résultat: on passe vite de l'idée à une texture aboutie, sans casser le flux créatif.
Une modulation visuelle et efficace
Le système de modulation repose sur une approche glisser-déposer particulièrement intuitive, complétée par une interface utilisateur organisée en onglets. Même sur des configurations complexes, la programmation reste lisible, ce qui aide à expérimenter davantage sans se perdre dans des menus inutiles.
Côté modulation, l'instrument propose 2 LFOs, 2 générateurs de fonctions, 2 sources aléatoires, 4 modulateurs de clavier, ainsi que des modules de vibrato et de trémolo. Cette palette est idéale pour animer un son statique, créer des variations de timbre organiques, accentuer le mouvement rythmique ou introduire de l'imprévu dans une séquence répétitive.
Effets intégrés et séquences dynamiques
Chaque couche dispose de 2 emplacements d'effets, avec 16 traitements disponibles. Vous pouvez ainsi modeler le timbre directement dans le plugin grâce à des outils comme l'EQ, le bitcrusher, le flanger, le chorus, le delay ou la réverbération. Cette structure par couche est particulièrement utile pour traiter différemment les éléments acoustiques et synthétiques d'un même patch.
L'arpégiateur 16 pas ajoute une dimension rythmique très créative. Avec sa Chance-Lane et sa fonction Auto-Regen, il génère des motifs vivants, moins figés, parfaits pour les pulsations mélodiques, les séquences évolutives ou les patterns percussifs qui doivent rester musicaux tout en conservant une part de surprise.
Caractéristiques techniques
| Type | Logiciel complet | Téléchargeable | Oui |
| Type de livraison | Configuration additionnelle requise | connexion Internet pour l'installation et l'activation | |
| Validité de la licence | Illimitée | Catégorie | sampler/synthétiseur virtuel en téléchargement |
| Protection anti-copie | Activation en ligne | Structure du moteur | 2 couches par préréglage |
| Activation simultanée | 5 | Sources disponibles | échantillons de percussions à maillets acoustiques et 5 moteurs de synthèse |
| Windows | à partir de 10, 64 bits | Moteurs de synthèse | analogique virtuel, granulaire, table d'ondes, harmonique, Simpler |
| Mac OS, 64 bits | à partir de 11 | 7 macro-commandes | Time, Color, Motion, FX A, FX B, Reverb, Delay |
| CPU minimum | Quad Core 3,4 GHz | Modulation | 2 LFOs, 2 générateurs de fonctions, 2 sources aléatoires, 4 modulateurs de clavier, vibrato, trémolo |
| Compatibilité processeur | Apple Intel, Apple Silicon, Windows AMD, Windows Intel | Effets | 2 emplacements par couche |
| RAM minimum | 4 GB | ||
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